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Unterrichtseinheit zum Thema Generationen und körperliche Beeinträchtigung

Die Unterrichtsreihe zeigt anhand des Films Honig im Kopf, wie mit der Demenz in verschiedenen Generationen umgegangen werden kann. Nach dieser Diskussion und Verabreitungsphase folgen Ideen zu familiären Situationen in verschiedenen Lebenslagen. Danach wird noch das Theme körperliche...

Wurfmaschinen im Wettkampf

Ein mittelalterliches Gerät nachgestalten ...

Greifer

Aufgabenstellung: Erfinde einen Greifer, der dir die Arbeit des Pflückens oder Aufhebens erleichtert. aus: Werkspuren Heft 1 / Jahrgang 2010

Verwandlung einer Bratenschaufel

Aufgabenstellung: An deiner Bratenschaufel aus Buchenholz sollst du einen gut geplanten Eingriff vornehmen, jedoch nur so weit, dass sie als ursprüngliches Gerät noch zu erkennen ist. Dabei soll sie ihrer eigentlichen Bestimmung (Funktion) beraubt werden und eine neue erhalten. Diese Verwandlung...

Superhelden

Aufgabenstellung: Erfinde deinen eigenen Superhelden! Mache dir Gedanken zu Fähigkeiten, die du gerne hättest und baue eine dreidimensionale Spielfigur, an der die Werkzeuge für diese Fähigkeiten sichtbar sind. Die Figur soll selbst stehen (Statik) und nach Möglichkeit beweglich sein. Erfinde...

Feuerschalen

Aufgabenstellung: Baue ein ausgedientes Expansionsgefäss zu einer Feuerschale um. aus: Werkspuren Heft 2 / Jahrgang 2010

Vibra-Roboter-Artist

Ein Roboter, der sich durch Vibrationen bewegt . ...

Dekonstruktion und Rekonstruktion

Architekturen der Natur ...

Solar-LED-Lampe

Aufgabenstellung: ...

Vorm Feuer bis zur Lampe

Gartenlichter, Balkonlichter, Laternen, Lampions, Windlichter ...

Attraktive Stoffe

Textile Oberflächen entwerfen Aufgabenstellung: Stoffe erfinden, die sich für das Herstellen eines Behälters eignen aus: Werkspuren Heft 3 / Jahrgang 2011

Es werde Licht

Recyclo-LED-Taschenlampen entwickeln Aufgabenstellung: Entwickle eine Taschenlampe mithilfe eines Kunststoffrecyclingbehälters und Leuchtdioden (LED) aus: Werkspuren Heft 3 / Jahrgang 2012

Handball - Gegenstoss üben

Bei allen Torschussspielen ist entscheidend, schnell vom Verteidigen zum Angreifen zu wechseln. Die Spielenden lernen den Gegenstoss als taktisches Angriffsmittel kennen. Wichtig sind das genaue Zuspielen und Fangen im Laufen, sowie ein sicheres Prellen bei hohem Tempo.

Alles nur geklebt

Kunststoffklebeband einmal anders verwenden ...

Ordnung leicht gemacht

Garderobe aus Stahl ...

Prunkstück im Garten

Gartenstuhl aus Eisenstäben Aufgabenstellung: Entwerfe, plane und konstruiere einen Gartenstuhl aus Eisen und Holz. Stelle zuerst ein Modell aus Draht und Sperrholz im Massstab 1:5 her aus: Werkspuren Heft 1 / Jahrgang 2013

Kräftige Nussknacker

Verringerter Kraftaufwand dank Hebeln ...

Ablagemöbel aus Latten

Stabil, praktisch, schön ...

Schichtweise leimen

Objektgestaltung mit Furnierholz ...

Improvisierte Zelte

Behausung aus Blachen ...

Dynamo-Windradlampe

Der Velodynamo bringt die Lösung ...

Energieeffiziente LED

Neue Leuchtmittel werden bezahlbar ...

Nähen und Präsentieren

Jungs setzen sich in Szene ...

Wildtier-Quartier

Kompetenzorientierte Lernumgebungen konzipieren ...

Funktionale Prototypen

Problemlösung mit Modellen ...

Farben herstellen

Was macht Farbe farbig? ...

UE zum Thema Diskussionsformen und Gesprächsregeln

In dieser Unterrichtsreihe werden Gesprächsregeln gemeinsam erarbeitet, den Umgang mit Ärger thematisiert, ICH-Botschaften und DU-Botschaften gegenübergestellt, indem dann schlussendlich ICH-Botschaften trainiert werden. Mit Hilfe der Vorbereitung von Argumenten wird dann zum Abschluss der...

Netzwerk sims

Von 2004–2010 haben insgesamt 19 Schulen aus den 10 Mitgliedkantonen der NW EDK am Projekt "netzwerk sims" teilgenommen. Die Schulen arbeiteten während mindestens zwei Jahren am Thema Sprachförderung für alle. Das Ziel war, Voraussetzungen für eine effiziente Sprachförderung zu schaffen und...

Massieren lernen

Entspannung ist möglich durch Selbst- oder Partnermassage. Bequeme Massageplätze und genügend Zeit sind wichtige Voraussetzungen.

Beweglichkeitstest

Die Jugendlichen sollen erfahren und wissen, wie beweglich sie sind. Sie lernen Übungen kennen, welche die Dehnfähigkeit gezielt fördern. Ziel ist die Erhaltung, gegebenenfalls eine individuell abgestimmte Verbesserung der Beweglichkeit durch regelmässiges (Home-)Training.

Tischtennis

Da in der Schule in den meisten Fällen Tischtennistische nicht in genügender Anzahl vorhanden sind, kann auch der Boden als Tisch-, bzw. Spielfläche genutzt werden. Diese ungewohnte Spielsituation eignet sich gut für das Entwickeln eigener Spielformen.

canoo.net

Hilfreiche Nachschlageseite zu Fragen von Grammatik und Rechtschreibung

Kommaregeln

Die vier Grundregeln der Kommasetzung; mit Beispielen und Erläuterungen

Das Kasusspiel

Ich ging im Dorf spazieren... Ein Spielvorschlag für das Anwenden und Einüben verschiedener Fälle in der Standardsprache.

Wie gelingt ein Trickfilm?

Der Trickboxx-Leitfaden geht die Schritte bei der Entwicklung eines Trickfilms durch und zeigt mögliche Umsetzungsvarianten für verschiedene Schulstufen.  

Bachprojekt

Einen Bach untersuchen ...

Fragebogen zur Handynutzung (inkl. Auswertungsvorlage)

Die Schülerinnen und Schüler können eine Umfrage zur Handynutzung durchführen und mit Excel auswerten.

Easy WebQuest (Informationsrecherche im Internet)

Mit easyWebQuest können Lehrpersonen einfach durch das Ausfüllen von Textfeldern in einer Vorlage, eigene WebQuests erstellen. Die Schülerinnen und Schüler lernen mit WebQuests, Informationen im Internet gezielt zu suchen und aufgrund einer Aufgabenstellung/Fragestellung weiterzubearbeiten.

EducaGuide ICT und Ethik (Probleme und Lerngelegenheiten)

Der Guide "ICT und Ethik" (2006) gibt praktische Hinweise, wie Schulen eine eigene Kultur der verantwortlichen Nutzung von ICT entwickeln können. Er behandelt viele Probleme, die bereits bei der Nutzung traditioneller Medien bestanden (Presse, Fernsehen, Film), aber auch andere Probleme, die...

Evolution verstehen

Beschrieb: Schülermaterialien: Das Magazin: Das farbige Magazin führt auf ungewöhnliche Weise in die Evolutionstheorie ein: Im Zentrum stehen die Prozesse rund um das Geborenwerden und Sterben. Die in vielen Lehrmitteln zentralen Themen wie Paläontologie und Stammbäume werden hier nicht vertieft....

Optische Täuschungen

Beispiele von krummen Geraden, eckigen Kreisen und anderen sonderbaren Phänomenen der Optik.

Workshop Antriebsformen und Bewegung

Online-Materialien zu Antriebsformen und Bewegungen; Bewegungsapparat des Menschen (Lehrpersonen benötigen Registrierung)

Bilder ausschneiden (mit Photoshop Elements)

Die Schülerinnen und Schüler lernen, ein Bild freizustellen und in ein anderes Bild zu montieren. ...

Google SketchUp

Google SketchUp ist eine Software, die zur Erstellung eines dreidimensionalen Modells am Computer dient. Von diesem Modell können Bilder oder Animationen erstellt werden. Aufgrund der schnellen Arbeitsweise und des Erscheinungsbildes der Ergebnisse spielt der Name auf die klassische Hand-Skizze...

Kara: Lernumgebungen rund ums Programmieren

Kara ist eine weitverbreitete Lernsoftware zur spielerischen Einführung in die Programmierung. Verschiedene Programmierumgebungen eröffnen Zugänge zu grundlegenden Programmierkonzepten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad für allgemeinbildende Schulen ...

Flugphasen gestalten

In einigen Sportarten spielen Flugphasen eine wichtige Rolle. Durch Absprunghilfen wie Minitrampolin, Kastenelement, Sprungbrett... kann die Flugzeit verlängert und dadurch das Erlebnis vertieft werden. Die Lernen- den kennen Merkmale eines hohen, stabilen Sprunges. 

Samba

Samba ist ein Tanz der Freude, ist bewegungsintensiv und eignet sich als Paar- oder Gruppentanz. Samba lebt vom Rhythmus (2/4-Takt mit Betonung auf dem 2. Schlag) und typischen Bewegungen wie «Bouncen». Das Ursprungsland ist Brasilien («Carneval do Brasil»). 

inform@ MS/OS (Heft 1) 10 Ideen rund um den Computer - ICT im Unterricht

Diese Broschüre zeigt 10 Ideen und Möglichkeiten auf, wie Computer in der Primarstufe (ab 4. Klasse) und Sekundarstufe I im Unterricht eingesetzt werden können. Die Unterrichtsideen wurden von Lehrpersonen für Lehrpersonen entwickelt und mit Klassen erfolgreich erprobt. Sie enthalten einen...

inform@ MS/OS (Heft 2) 10 Ideen rund um den Computer - ICT im Unterricht

Diese Broschüre zeigt 10 Ideen und Möglichkeiten auf, wie Computer in der Primarstufe (ab 4. Klasse) und Sekundarstufe I im Unterricht eingesetzt werden können. Die Unterrichtsideen wurden von Lehrpersonen für Lehrpersonen entwickelt und mit Klassen erfolgreich erprobt. Sie enthalten einen...

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